Curso de FxDreema Plan Plata

Last Updated : 28 de enero de 2024
25 Lessons
13 Enrolled
3 hours 57 minutes

Acerca de este curso

¡Bienvenidos a la presentación de nuestro curso Premium Plata “Dibujar y Usar Objetos con Programación en FxDreema”! Exploraremos cómo diseñar y utilizar objetos con FxDreema en MetaTrader 4 y MetaTrader 5. A lo largo del curso, abordaremos desde los objetos más comunes hasta la creación de paneles de inversor personalizados, proporcionándote un conocimiento medio avanzado en la programación visual con FxDreema.

 

What Will You Learn?

  • Añadir textos utilizando el bloque comen.
  • Utilizar el bloque draw text para crear textos dinámicos.
  • Personalizar la apariencia de los textos, como tamaño, color y posición.
  • Combinar objetos y texto para mostrar información relevante en el gráfico.
  • Utilizar coordenadas en tiempo y precio para ubicar textos de manera específica.
  • Entender las opciones de formato y propiedades disponibles para los textos.
  • Creación y aplicación de líneas horizontales, verticales y diagonales.
  • Uso de líneas para la creación de robots semiautomáticos y sistemas automáticos.
  • Entendimiento de la importancia de las líneas en la verificación de operaciones.
  • Configuración de propiedades específicas de líneas, como color, grosor y estilo.
  • Dibujar rectángulos y comprender sus coordenadas.
  • Utilizar rectángulos como referencia para análisis técnico.
  • Personalizar la apariencia de los rectángulos según tus preferencias.
  • Integrar rectángulos en estrategias de trading automatizadas.
  • Dibujar y utilizar objetos Fibonacci en FXDREEMA.
  • Identificar niveles clave de retroceso en movimientos alcistas y bajistas.
  • Configurar propiedades como color, grosor de línea y estilo de Fibonacci.
  • Aplicar estrategias de trading basadas en retrocesos de Fibonacci.
  • Cálculo y dibujo de pivot points.
  • Creación y uso de botones y zonas de edición.
  • Visualización y personalización de objetos en el gráfico.
  • Inicialización de variables y su aplicación en la programación visual.
  • Minimizar y ocultar objetos para un análisis técnico limpio.
  • Creación de botones para activar/desactivar funciones dentro del algoritmo.
  • Implementación de botones de compra y venta.
  • Uso de la función "Edit Draw" para realizar ajustes manuales.
  • Creación de un reloj de cuenta atrás integrado en la vela.
  • Crear botones con desactivación o activación de funciones.
  • Establecer funcionalidades específicas al pulsar un botón.
  • Diseñar botones con estilo y doble funcionalidad.
  • Implementar controles para operaciones limitadas, stop o limit.
  • Configurar opciones de lotes fijos o porcentaje de riesgo.
  • Manipular lotajes y riesgos en tiempo real.
  • Integrar funcionalidades interactivas en estrategias de trading.
  • Utilizar objetos específicos para mejorar la experiencia.
  • Crear un reloj de cuenta regresiva.
  • Utilizar bloques y programación para sincronizar el reloj con el marco temporal de las velas.
  • Personalizar la apariencia y funcionalidad del reloj según tus necesidades.
  • Cómo dar forma y funcionalidad a botones de cierre parcial, stop y otros.
  • Utilización del stop loss (sl) y take profit (tp) en el panel.
  • Creación de líneas para colocar stop loss y take profit en órdenes directas al mercado.
  • Implementación de botones para cambio de timeframe e instrumentos financieros.
  • Manejo de líneas para órdenes limitadas, incluyendo su colocación y eliminación.
  • Montar botones en el panel.
  • Crear diálogos y dar utilidad a los botones.
  • Cambiar el Time frame dentro del panel.
  • Cambiar el activo financiero en el mismo gráfico.
  • Utilizar funciones específicas de MQL4 para mejorar la eficiencia.
  • Compilar y ocultar el panel según necesidades.

Contenido del Curso

Añadir Textos
Añadir Textos

  • SESIÓN 1.1
    16:38
  • Diapositivas
    00:00

Añadir Líneas
Añadir Líneas

Añadir Rectángulos
Añadir Rectángulos

Añadir Fibonacci
Añadir Fibonacci

Añadir Pivot Point Botones EditField
Añadir Pivot Point Botones EditField

Minimizar o esconder objetos para que no molesten en el gráfico.
Minimizar o esconder objetos para que no molesten en el gráfico.

Botones con desactivación o activación de funciones en la operativa
Botones con desactivación o activación de funciones en la operativa

Añadir o Disminuir Lotaje o % Riesgo
Añadir o Disminuir Lotaje o % Riesgo

Reloj Cuenta Atrás
Reloj Cuenta Atrás

Botones Cierre Parcial, BreakEven, Trailing Stop, Botones Cierre Total y Eliminar Órdenes.
Botones Cierre Parcial, BreakEven y Trailing Stop. Botones Cierre Total y Eliminar Órdenes.

Cambio de TimeFrame y Cambio de Activo Financiero
Cambio de TimeFrame y Cambio de Activo Financiero

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